全球知名游戏内置广告平台商Anzu公司宣布,任命前Glispa大中华区总经理曾晨为中国市场的战略合作伙伴,帮助Anzu在中国建立强大的根基,与游戏开发商、广告商和品牌商建立长期互利关系。
曾晨在IT行业拥有超过15年经验,是资深专业人士。在加入Anzu之前,曾晨担任移动广告技术公司Glispa大中华区总经理五年,创造了超过3000万美元的毛利润。在此之前,他是MobPartner中国的销售主管,成功建立中国团队并推动强劲的营收增长。他在发行商方面也拥有丰富经验,曾经领导InMobi的中国业务发展团队,建立了中国最大的iOS网络。
在谈到这次合作时,曾晨说:"我非常高兴能够协助Anzu扩展中国市场。Anzu的独特创造性平台是一个行业颠覆者,也是中国广告商和游戏开发商渴望采用的颠覆性技术。我将致力于Anzu在中国的成功运营。"
Anzu联合创始人兼首席执行官Itamar Benedy说,"中国是全球首屈一指的游戏市场,充满各种机会,而这次的合作关系有助于跨越当地市场鸿沟。我从Glispa时代就认识曾晨,很高兴能与他再次合作,为当地游戏产业带来振奋的协同效应。”
不久前获得WPP和索尼领投900万美元的融资,Anzu在中国的动作并不意外。研究机构Statista预测,中国游戏市场在2021年的收入将达到493.13亿美元,年增长率为9.63%,到2025年的估值将达到712. 39亿美元。根据2020年Nico Partners的报告,中国拥有超过7.2亿游戏玩家,比美国、日本、德国、法国和英国的人口总和还要多。
Anzu游戏内置广告平台,使品牌以业内认可的IAB格式提供沉浸式游戏广告,包括在游戏、直播环节、电竞比赛期间向游戏玩家提供视频和横幅广告。沃达丰、三星、百事可乐、麦当劳和美国之鹰等品牌都是Anzu的客户。
通过第三方合作伙伴(包括Moat by Oracle、Nielsen、Kantar、Comscore和Digiseg),Anzu为广告商提供了一套独一无二的广告技术集成工具。Anzu已成为顶级游戏开发商和工作室的首选平台,包括Ubisoft、Lion Castle和Next Wave Multimedia。Anzu还是唯一获得ISO(ISO certification)认证的游戏内置广告平台,也是Xbox中间件计划(Xbox Middleware Program)唯一的授权游戏内置广告平台。