腾讯于本周三公布了2020第一季度的营收,达到1080.65亿元,相比于去年一季度增长26%。腾讯第一季度净利润达到270.79亿元,同比增长29%。
对于第一季度的营收,市场早有增长的预期。因为自一月份开始中国大部分城市处于休眠状态,宅在家里的人们有了更多的游戏和上网时间。社交媒体及游戏活跃用户会显著增加。这些也在腾讯的财报中得到了体现。截至2020年3月31日,微信和WeChat的合并月活跃账户数为12.025亿,较去年增加8.2%。网络游戏收入增长31%至人民币372.98亿元,主要来自于王者荣耀,和平精英,以及海外游戏部落冲突等。
在一季度同样迎来迅猛增长的还有腾讯的网络广告业务。2020年一季度收入同比增长32%达到177.13亿元人民币,其中社交以及其他广告收入增幅达到47%,在第一季度创造了145.9亿元的收入。
2020年第一季的收入同比增长32%至人民币177.13亿元,毛利87.10亿元。社交及其他广告收入增长47%至人民币145.92亿元。
腾讯高级执行副总裁兼首席战略官James Mitchell向分析师们表示:“我们预计整个中国在线广告行业将受一波冲击。原因有几个,其中包括,消费者在线消费时间逐渐走向正常;第二,在线服务广告商调整了获客成本预算;第三,跨国品牌正在减少他们的支出。”
不仅仅是腾讯,其他各类网站也在担忧其疫情后的在线广告业务。“现在投放广告的人少了,”一位在Quartz工作的员工告诉本刊记者。“虽然我们的流量在疫情期间增加了,但是现在看来似乎没有帮到我们太多。”