该系统自去年夏天启用以来还处在测试阶段,支持用户向Facebook网站上的游戏和应用程序软件的发行商付款购买其虚拟产品。
根据网络分析家的调查,Facebook收取发行商每次销售额的30%,远远高于同类行业。
然而,报告指出:“当该支付系统为某个游戏程序开启后,立即就有交易生成,说明消费者和别的支付方式相比更倾向于Facebook的支付系统(而且同样重要的是,脸谱网站还运营着其它交易)”。
“目前该系统的正式启用时间还不清楚,但我们已得知Facebook一直在吸收大宗的游戏发行商,如还没有合并的Zynga和Playdom游戏。”
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根据网络分析家的调查,Facebook收取发行商每次销售额的30%,远远高于同类行业。
然而,报告指出:“当该支付系统为某个游戏程序开启后,立即就有交易生成,说明消费者和别的支付方式相比更倾向于Facebook的支付系统(而且同样重要的是,脸谱网站还运营着其它交易)”。
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