腾讯2021年第一季度的收入同比增长25%,按照国际财务报告准则 IFRS,其营业利润增长51%。金融科技和游戏领域增长强劲。
腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在一份媒体声明中表示:“第一季,我们各项业务取得稳健增长,并且继续提升产品及服务。展 望未来,由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,我们所经营的各个垂直领域不断出现机遇。 因此,我们将会在多个领域加大投入,包括企业服务及软件、高工业化水准的游戏及短视频。”
游戏收入增长17%,达到436亿元人民币,主要是由于全球移动游戏的收入增长,包括《王者荣耀》、PUBG Mobile和《和平精英》等游戏。
微信及WeChat 的合并月活跃账户数MAU为12.4亿,同比增长3.3%。QQ 的移动终端月活跃账户数MAU为6.06亿,同比下降12.6%。
第一季度,网络广告收入同比增长23%,达到218亿元人民币,反映了电商平台、教育和快消品等类别的需求增加。然而,第一季度广告业务也出现了疲软现象,收入按季度下降了11%,其中媒体部门同期大幅下降了22%。
关于未来的投资,腾讯将专注于三个领域。
企业服务:进一步投资在人才及基础设施等领域,加强效率办公 SaaS 产品及安全软件,以及与 SaaS 供应商及独立软件供应商的合作伙伴关系。
游戏:增加对游戏研发的投资,尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏。此外, 进一步投资于能服务更多不同目标受众的新游戏类型,建立其 IP 和跨媒体联动,以及投资于先进技术以提供下一代游戏体验,例如云游戏。
短视频内容:正在培育视频号的内容生态,连接用户与现实生活内容,并让优质内容创作者能够触达消费者。正在加强长短视频服务之间的协同效应。通过腾讯视频与微视的合并,利用短视频的能力进一步助力长视频业务的发展。